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 Fiche ninja de Kuroki Hyûuga

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2 participants
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Kuroki Hyûuga
Chef des KuroKage/L'oeil Vert de Kumo
Chef des KuroKage/L'oeil Vert de Kumo
Kuroki Hyûuga



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MessageSujet: Fiche ninja de Kuroki Hyûuga   Fiche ninja de Kuroki Hyûuga Icon_minitimeSam 19 Déc - 12:46

Image du ninja : voir avatar

Nom : Hyûuga

Prénom : Kuroki

Age : 28 ans

Affinité : Raiton, Suiton, Fûuton

Caractéristique spéciale : Byakugan

Rang : Chef d'organisation

Village : ancien village Kumo

Tecnhique :

~ Ninjutsu ~

~ Jutsus de Base ~

Spoiler:


~ Jutsus Avec Affinités ~


Katon :



Katon Dai Endan (Grande Boule de feu)
Même technique que "Katon Endan", mais cette fois si la boule de feu est encore plus puissante.
PC: 120
PV: 160
Rang C



Katon Kyuu no Jutsu
L'utilisateur crache un jet de flamme qui envellope l'ennemie, lui causant de très grosse brûlure. Une fois pris dans la technique, l'adversaire ne peut sans défaire.
PC: 160
PV : 230
Rang B


Katon Ryuuka no jutsu
L'utilisateur souffle un puissant jet de feu qui a la forme d'un dragon. Pour le clan Uchiwa la technique est plus forte. (cf: les clans)
PC: 180
PV: 260
Rang B




Katon Gōryuuka no jutsu (feu du dragon suprème)
Technique qui consite à créer des boule de feu au visage de dragon.
PC: 220
PV : 320
Rang A



Katon Zukokku
L'utilisateur crache un très puissant jet de flamme.
PC: 320
PV: 600
Rang A



Ikari Hōsenka no Jutsu (Technique de Feu du Super Phoenix Immortel)
L'utilisateur saute haut dans les airs pour cracher une énorme boule de feu. Demande beaucoup de chakra.
PC: 1000
PV: 1500
Effet: Seul ceux qui possèdent la marque maudite, un bijuu, ou autre source de pouvoir qui donne beaucoup de chakra, peuvent utiliser cette technique.
Rang S



Kirin no jutsu
L'utilisateur chauffe l'airs dans le ciel avec une puissante attaque Katon, qui ensuite fait sortir un éclair qui tue l'ennemi ou le blesse très gravement (peu de chance de survie). Pour mieux visé l'ennemie, l'utilisateur doit posséder l'affinité Raiton en plus.
PC: 1200
PV: Mort instanté ou Grivement blessé (~ 2200 PV)
Effet: Innesquivable si maîtriser avec l'affinité Raiton
Rang S technique interdite



Fûuton :



Futon Tatsu no Oshigoto
L'utilisateur invoque une petite tornade qui capture l'ennemi.
PC:90
PV: 145 si l'ennemi tente de s'échapper
Effet : Emprisonne l'ennemi mais coûte 50 PC à chaque tour.
Rang C


Fujaku Hishou Shouken
Avec un katana ou plusieurs, l'utilisateur créer un puissant vent qui peut déstabiliser l'adversaire en le propulsant plus loin.
PC: 120
PV: 180
Rang C



Fûuton, l'épée du Vent
L'utilisateur intègre son affinité du vent dans son outil ninja (ex: shuriken, kunai, katana...), cela a pour effet de beaucoup accroitre les dommages en combat par rapport à une lame normale.
PC: 50 pour toute utilisation
PV: dégats de l'arme multiplier par 3 (ex; Katana:60*3=180PV)
Effets: L'utilisateur doit cedez 50 PC par tour pour laisser activé la technique. Peut briser des rochers, des lames, traverser des arbres ou autres.
Rang C



Fuuton - Kaze No Sen Hari
L'utilisateur forme une multitude d’aiguilles de chakra Fuuton dispersées dans l'air et les envois sur l'ennemi.
PC: 120
PV: 150
Rang B



Fuuton Kaze no Yaiba
L'utilisateur créer une lame de vent qui coupe tous sur son passage.
PC:140
PV: 200
Rang B




Fuuton reppuken( Cyclone dévastateur )
L'utilisateur joint les mains et crée un puissant cyclone balaillant tous sur son passage.
PC:150
PV: 225
Effets: Le/les adversaire(s) se retrouve envoyé très loins.
Rang B




Contre du vent
Avec un katana ou autre arme tranchante, l'utilisateur découpe toute attaque de Fûuton, Katon, Suiton, Doton, ou Raiton de niveau Juunin maximum.
PC: L'attaque + 40 PC
Effet: Renvoie les attaques de Katon, Fûuton à l'adversaire ce qui lui inflige les dégats que vous auriez du recevoir.
Rang A



Fuuton Haryuu
L'utilisateur crée un souffle de vent puissant et amplifie son souffle pour qu'il se transforme en un dragon qui dévore sa cible.
PC: 170
PV: 300
Rang A



Fûuton Atsugai (Dégât de pression)
L'utilisateur crée un dégat de pression sous forme de grosse boule sur un très grand diamètre. Presque impossible à esquiver.
PC: 240
PV: 500
Rang A



Raiton :



Raiton Bunshin no jutsu (clone de foudre)
L'utilisateur créer un clone électrique qui lorsqu'il est est détruit envoi une décharge à l'ennemie.
PC: 70 par clones
Effet : Si le clone est détruit par une attaque de type Taijutsu ou une attaque proche du clone, alors l'adversaire perd 110 PV
Rang D



Kusanagi no Tsurugi (L'épée de Kusanagi)
L'utilisateur intègre son affinité Raiton dans son outil ninja (ex: shuriken, kunai, katana...), cela a pour effet de beaucoup accroitre les dommages en combat par rapport à une lame normale.
PC: 55
PV: dégats de l'arme multiplier par 2 (ex; Katana:60*2=120PV)
Effet: 50 PC par tour pour maintenir la technique.
Rang D





Raiton Ikazushi no Utte
L'utilisateur fait circuler de la foudre dans le sol.
PC: 120
PV: 140
Rang B




Chidori Senbon
L'utilisateur forme une multitude d’aiguilles de chakra Raiton dispersées dans l'air et les envois sur l'ennemi.
PC: 120
PV: 150
Rang B




Chidori Eisō (La lance acérée des mille oiseaux)
L'utilisateur créer un rayon électrique qu'il peut étendre sur quelque mètre.
PC: 140
PV: 180
Rang B




Eclair
L'utilisateur joint ses deux mains puis envoie directement les éclairs sur son adversaire.
PC: 160
PV: 210
Rang B




Chidorie Nagashi
C'est une version dérivée du Chidori. Au lieu de concentrer l'énergie du Chidori dans sa main, Sasuke libère celle-ci tout autour de son corps ce qui repousse tout ennemi tout en le blessant.
PC: 150
PV: 200
Rang A





Chidori ou Raikiri (l'éclair pourfender/les milles oiseaux)
L'attaquant concentre du chakra d'affinité raiton dans sa main et peut ainsi tout découper ou presque. Cette technique est extrêmement rapide et est faite pour tuer. Cette technique produit un bruit strident évoquant les cris de 1000 oiseaux.
PC: 300
PV: 500
Technique interdite de Rang A





Rairuu no Tatsumaki (tornade du dragon)
L'Utilisateur invoque une grande tornade en forme de dragon qui dévaste tous sur son passage.
PC: 350
PV: 400
Rang S



Raibakuhatsu no jutsu (Technique de l'explosion électrique.)
Cette technique est une technique Kamikaze, puisque l'utilisateur accumule une importante concentration d'energie qu'il libère brutalement lorsque l'adversaire s'approche de lui. Les deux ninja sont grièvement blessé.
PC: 350
Effet: Les deux joueurs perdent la moitié de leur point de vie.
Rang S



Raiton Limelight
Technique à utilisé à quatres personne, un au nord , un au sud , un à l'ouest l'autre à l'est. Lorsque les quatres utilisateurs sont en place, des éclairs se rassemblent et détruisent tous se qui a dans le champ entre eux.
PC: 700 pour les 4
PV: Mort
Technique Interdite de Rang S


~ Jutsus sans Affinités ~


~ Genjutsu ~
Voyage en Enfer
L'utilisateur utilise une illusion très puissante qui donne provoque à son adversaire de puissant dégat.
PC: 450
PV: 600
Rang A

Cauchemar Infernal
L'utilisateur endort l'ennemi et lui montre un cauchemar très puissant.
PC: 300
PV: 375
Effet : L'ennemie est endormie pour 1 tours
Rang A

Technique d'interogation
L'utilisateur provoque une illusion sur l'ennemie qui le téléporte dans un état de convalescence. L'ennemie sera obliger de répondre au question qu'on lui posera. Cette technique demande une grande quantité de chakra et du temps à mettre en place.
PC: 400
Effet: Il faut attendre un tour avant de pouvoir mettre la technique en place
Rang A



~ Taijutsu ~



Parchemin Explosif
L'utilisateur pose un parchemin explosif. Il peut être mis soit sur l'advesaire ou soit sur un objet.
PV: 80




Kunai Explosif
L'utilisateur met un parchemin explosif sur un kunai de manière à faire exploser quelque chose rapidement et à distance.
PV: 55 si toucher par le Kunai et 75 si pris dans l'explosion



Piège Explosif
L'utilisateur pose plusieurs parchemins explosif pour en faire un piège. Si l'adversaire tombe dans ce piège, il perd beaucoup de vie.
PV: 160


Le Katana
Cette une épée qui se manie la pluspart du temps à une main. Certain utilise deux Katana pour se battre, certain utilise même le fourreau de l'arme pour parer ou donner des coups.
PV: 75 si l'utilisateur frappe avec la lame et 50 si il tape avec le fourreau.



Shishi Rendan ( La Fureur du lion)
L'utilisateur envoi l'adversaire dans les airs pour ensuite lui donner une série de coups de pied puissants. La dernière technique donne un puissant coup de pied qui envoi s'écraser l'adversaire.
PC: 120
PV: 280
Rang B




Shou-Geki-Shou (Impact de la paume)
Une technique de taijutsu extrêmement efficace. Elle consiste à donner un grand coup de poing, paume ouverte. L'utilisateur doit concentrer son chakra dans sa main. Cependant une fois effectuée elle peut même déplacer des très gros obstacles.
PC:130
PV: 260
Rang S


~Kuchyiose~

invocation de chien ninja

~ Dôjutsu, Technique de Famille ~
Nom: Byakugan



Byakugan Signifie "Œil Blanc".
Permet de voir les flux de chakra de son adversaire.
PC:0 par tour - 2 à l'activation



Juken / Les poings souple
C'est un taijutsu qui permet de frapper directement les tenketsus (point important dans le système de chakra) de l'adversaire, bloquant le chakra et empechant sa circulation.
PC:30 par coup
PV:65
Effet : Enlève également 40 PC à l'ennemi



Hakkeshō Kaiten ! Le tourbillon divin
Technique de défense qui consiste à expulser du chakra par des points spécifiques, empêchant un contact direct avec le corps. Cette technique a aussi comme vocation de protéger l'angle mort du Byakugan : en tournant, il devient quasi-impossible à viser.
PC:145
Effet: Bloque toutes les technique de ninjutsu et taijutsu de rang B


Hakkeshō Dai Kaiten ! Le tourbillon divin géant
Technique pareil que le Kaiten, mais encore plus puissante. Cette technique n'est pas utilisée pour se défendre mais pour attaquer.
PC:225
PV:200, si toucher par le champs de protection
Effet:Bloque toutes les techniques de ninjutsus et de taijutsus



Hakkeshō Rokujyuu Yonshō ! Les 64 poings du hakke
Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 64 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.
PC:130
PV:190
Effet : L'ennemi ne peut plus utiliser de technique qui utilise du chakra pendant 3 tours


Hakkeshō Hyaku Ni Ju Hashō, Les 128 poings du hakke
Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 128 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire. Elle permet en outre de doubler la puissance de frappe ainsi que la vitesse d'éxécution par rapport aux 64 coups divins. Se prendre de plein fouet cette technique, vous blesse gravement.
PC:270
PV:400
Effet : Bloque le chakra de l'ennemi pendant 6 tours



Shugo Hakke Rokojuu yonshô [gardien des sceaux divins: 64 coups]
Technique de protection contre toute type d'attaques , l'utilisateur crée des lames de chakra dans ses mains et les fait frapper 64 fois dans le vide pour créer un dome de chakra indestructible. Cette technique est similaire au tourbillon divin.
PC:165
Effet : Protège de toutes techniques de taijutsu et ninjutsu de rang A



Hakke Kuushou, Les paumes du Hakke
Technique permettant de frapper l'adversaire à distance grâce à une impulsion de Chakra qui jaillit de sa main. Plus l'utilisateur se concentre, plus il peut frapper loin
PC:110
PV:160



Hakke Hasangeki,Le briseur de roc du Hakke
Meme chose que la paume du hakke,mais en plus puissant et pouvant briser des rochers.
PC:180
PV:260
Effet: Bloque l'adversaire pour 1 tour




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Dernière édition par Kuroki Hyûuga le Lun 21 Déc - 1:22, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Fiche ninja de Kuroki Hyûuga   Fiche ninja de Kuroki Hyûuga Icon_minitimeDim 20 Déc - 3:43

Modifie ta fiche car les techniques suivente ne peuvent pas t'appartenir, car soit elles sont trop puissante ou ne sont autoriser que pour certain clan :

- Kâton Housenka no Justu (Technique de la Balsamine)
- Katon, Karyū Endan (le dragon infernal)
- Clonage De L'Ombre (Kage Bunshin no jutsu)


Voila merci de bien vouloir modifié tous ça pour validé ta fiche ninja.
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MessageSujet: Re: Fiche ninja de Kuroki Hyûuga   Fiche ninja de Kuroki Hyûuga Icon_minitimeLun 21 Déc - 1:25

c'es bon j'ai modifié et j'ai rajouté des techniques de genjutsu et de taijutsu. Par contre j'ai laissé le clonage de l'ombre car elle n'ai pas d'un clan spécifique et elle est de rang C
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MessageSujet: Re: Fiche ninja de Kuroki Hyûuga   Fiche ninja de Kuroki Hyûuga Icon_minitimeMer 23 Déc - 9:37

Ses bon pour les techniques, mais enlève comme même le multi-clonage de l'ombre. Tous le monde ne connais pas cette technique, car d'une elle est interdite et de deux elle vient de Konoha.
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MessageSujet: Re: Fiche ninja de Kuroki Hyûuga   Fiche ninja de Kuroki Hyûuga Icon_minitimeMer 23 Déc - 15:12

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MessageSujet: Re: Fiche ninja de Kuroki Hyûuga   Fiche ninja de Kuroki Hyûuga Icon_minitime

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